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God of War: già si parla della seconda stagione della serie Prime Video

God of War: già si parla della seconda stagione della serie Prime Video

La serie TV God of War su Prime Video, già segnata da diverse difficoltà in fase di sviluppo, si avvia verso ulteriori cambi di cast in vista della seconda stagione. Secondo quanto riportato da MP1st, lo studio sarebbe impegnato a trovare nuovi interpreti per Atreus e Thrud, ruoli chiave della saga firmata da Santa Monica Studio. Per la prima stagione Kratos era interpretato da Ryan Hurst, Atreus da Callum Vinson e Thrud da Island Austin; recentemente si è fatto cenno a un infortunio di Hurst sul set che potrebbe aver accelerato la ricerca di un nuovo interprete per il protagonista.

I casting per Atreus e Thrud e l’adattamento di Ragnarok

La ricerca, basata su annunci pubblicati a maggio, sarebbe rivolta a attori tra i 14 e i 17 anni per i ruoli di Atreus e Thrud. Si tratta di una fascia d’età superiore rispetto a quanto ipotizzato inizialmente e riflette l’esigenza di dare ai personaggi maggiore profondità nel contesto di Ragnarok, che segna un salto narrativo rispetto al capitolo del 2018.

Il capitolo videoludico Ragnarok, uscito nel 2022, presenta uno spostamento temporale che richiede una presenza più marcata sul piano narrativo e d’azione. Per questo motivo gli autori avrebbero preferito affidare i ruoli a interpreti più maturi anziché attendere la crescita del cast esistente, mantenendo la massima coerenza con l’opera originale.

Stato della produzione e tempistiche di debutto

Al momento non sono stati annunciati ulteriori cambi di cast per la seconda stagione; la ripresa delle riprese dipenderà dalla scelta del nuovo interprete di Kratos, rendendo ancora incerta la data di debutto del primo episodio.

Nel frattempo, sul fronte videoludico, è nota la data di uscita di God of War Laufey, atteso su PS5 per il 16 febbraio 2027, con la casa di sviluppo che mantiene alta l’attenzione dei fan sul futuro del franchise.

La scelta di rivedere il cast per Atreus e Thrud sembra mirata a garantire una coerenza tra la serie televisiva e l’arco narrativo del gioco, in particolare in relazione all’evoluzione dei personaggi. L’obiettivo è offrire una dinamica credibile e un ritmo di azione in linea con le aspettative del pubblico, curioso di scoprire come verranno tradotti sullo schermo i cambiamenti temporali introdotti da Ragnarok.

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