(Adnkronos) – Bolzano ospiterà da venerdì 16 a domenica 18 ottobre la sesta edizione di Game Ground, festival dedicato ai videogiochi, che si sviluppa in diversi luoghi della città, a partire da Castel Mareccio. L’evento è organizzato dall’associazione BeYoung (UPAD), con il sostegno dell’Ufficio Politiche giovanili della Provincia Autonoma di Bolzano, dell’Ufficio giovani del Comune, dell’Azienda di soggiorno e turismo e della Fondazione Cassa di Risparmio. Il programma comprende aree di gioco, panel, talk, workshop, una Game Jam e tornei, con la presenza di ospiti internazionali, professionisti del settore e content creator.
Ospite d’onore: Michiru Yamane
L’ospite principale di questa edizione è Michiru Yamane, compositrice e pianista giapponese. Yamane lavora sulla serie Castlevania dal 1994, anno di uscita di Castlevania: Bloodlines, e ha scritto le musiche di diversi capitoli successivi, tra cui Symphony of the Night del 1997. La colonna sonora di quest’ultimo titolo, che combina musica classica, atmosfere gotiche e rock, è ancora oggi tra le più celebri nella storia del medium. Quest’anno ricorre il quarantesimo anniversario del primo Castlevania, uscito in Giappone nel 1986. Insieme a Metroid, la serie ha contribuito alla creazione del termine “metroidvania”, che identifica un intero genere. Durante il suo incontro con il pubblico, Yamane ripercorrerà il suo rapporto con la saga e racconterà il lavoro sulle colonne sonore.
Il rapporto di Yamane con la serie
Sebbene Yamane non abbia partecipato allo sviluppo di Castlevania: Belmont’s Curse, il capitolo più recente, ha comunque espresso il suo apprezzamento per il gioco e per il fatto che nuovi sviluppatori continuino a portare avanti la serie. Si dichiara grata di aver contribuito a una narrazione che si è sviluppata nel corso di quarant’anni.
Obiettivi e contenuti dell’evento
Gli organizzatori hanno come obiettivo quello di favorire il contatto diretto tra il pubblico e le persone che realizzano i videogiochi, illustrandone processi e competenze. Una parte del programma è riservata agli italiani che lavorano o hanno lavorato all’estero, spesso in ruoli importanti all’interno di produzioni di primo piano. Sono previsti inoltre panel e workshop specifici sulle diverse discipline dello sviluppo.
Focus sul modding e sviluppo italiano
Un approfondimento sarà dedicato al modding, con il Team FOLON, autore di Fallout: London, che presenterà il proprio lavoro su uno dei progetti amatoriali più ambiziosi degli ultimi anni. In merito allo sviluppo italiano, interviene Ubisoft Milan con un incontro intitolato “Rayman Legends Retold”, incentrato sulla realizzazione del titolo in uscita il 3 dicembre e sul contributo dello studio milanese a una delle proprietà intellettuali storiche di Ubisoft.
Workshop e creator attesi
Tra i workshop, Francesco Baldini, Lead Character Artist di South of Midnight, illustrerà come viene costruito un personaggio in una produzione videoludica, dal concept alla pipeline produttiva. Diego Ricchiuti, game designer con esperienze su titoli come Dying Light e Ghost Recon, terrà una sessione di game design pratica, rivolta anche a studenti e aspiranti sviluppatori. Sul fronte dei creator, sono attesi Yotobi, Poldo, che sul Main Stage affronterà domande del pubblico e terrà una sessione di firmacopie, e Favij, il primo youtuber italiano a superare il milione di iscritti. Partecipano inoltre Slim Dogs con il progetto Gaming Dogs, Svet, Victorlaszlo88 e Save a Gamer.
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